مقالات وفيديوهات

  •  أنظمة التصميم: السر الخفي والرقم 1 وراء تجربة مستخدم سهلة وذكية

    | مدة القراءة:
    4 دقائق

    هل لاحظت يومًا كيف أن بعض التطبيقات والمواقع تبدو وكأنها “تفهمك”؟ تنقلك من صفحة لأخرى بسلاسة، وتُشعرك أنك في نفس المكان حتى لو تغيّر الجهاز؟ هذا ليس صدفة، بل نتيجة لشيء يُسمى “أنظمة التصميم”. نظام يجمع المصممين والمطورين حول نفس اللغة البصرية، ويساعدهم في بناء تجربة متكاملة، مرتّبة، وسهلة الاستخدام. في جلسة ممتعة ومليئة بالتجارب…

  • دليل تسعير خدمات كتابة المحتوى للكتّاب المحترفين في 2025

    | مدة القراءة:
    29 دقيقة

    مرحباً يا كاتب المحتوى! حتى لو لم تكن محترفاً بَعد! فبالمثابرة الدائمة مصيرك الاحتراف وإتقان المهنة. هل تعلم كيف يمكنك تسعير خدمات كتابة المحتوى التي تقدّمها؟ في الحقيقة، الموضوع ليس بهذه البساطة – وأنت تعلم ذلك بالتأكيد – بل يعتمد على الكثير من العوامل، أولّها مدى احترافيتك وما هو مجال الكتابة الذي تقدّمه. إذا كنت…

  • من واجهة المستخدم إلى واجهة القرار: كيف تصنع التأثير كمصمم تجربة المستخدم؟

    | مدة القراءة:
    8 دقائق

    في سباق المجالات التقنية وتقاطع التخصصات، لا يزال العديد من مصممي تجربة المستخدم يشعرون بأنهم بعيدون عن دوائر التأثير الحقيقية داخل المؤسسات. قد تجد نفسك كمصمم على الهامش، تُستدعى في المراحل الأخيرة للتنفيذ، بينما تُتخذ القرارات الاستراتيجية الكبرى بعيدًا عن رأيك وخبرتك. فلماذا يحدث ذلك؟ وكيف يمكن لمتخصص تجربة المستخدم أن ينتقل من كونه منفّذًا…

  • خطوات تصميم واجهة مستخدم بسيطة مفهومة لدى الجميع

    | مدة القراءة:
    6 دقائق

    واجهة المستخدم (User Interface – UI) هي الوسيط الذي يُمكّن المستخدم من التفاعل مع الأجهزة والأنظمة الرقمية، سواء كانت شاشة عرض، فأرة، لوحة مفاتيح، أو حتى عناصر في بيئات الواقع الافتراضي. تختلف واجهة المستخدم باختلاف نوع النظام: فواجهة المستخدم على الحاسوب المكتبي تعتمد على أدوات مثل الفأرة ولوحة المفاتيح، شاشات اللمس في حين قد تعتمد…

  • دليلك الشامل لفهم 12 منهجية لـ أبحاث تجربة المستخدم | متى وكيف تستخدم كل واحدة منها

    | مدة القراءة:
    9 دقائق

    أثناء التخطيط لمشروع تجربة مستخدم، قد يبدو البحث وكأنه خطوة ثانوية أو غير ضرورية. فغالبًا ما تنشغل بالتخطيطات الأولية، والنماذج التفاعلية، والتصميم العام للمنتج. لكن، في الحقيقة، من دون البحث، لن تتمكن من فهم جمهورك المستهدف بالشكل الصحيح، وقد ترتكب أخطاء مكلفة في التصميم. الأبحاث في تجربة المستخدم هو بوصلتك لفهم احتياجات المستخدمين وسلوكهم، وهو…

  • ما المهارات التي تحتاجها لتصبح مصمم تجربة المستخدم (UX designer)؟

    | مدة القراءة:
    10 دقائق

    تبرز وظائف مصمم تجربة المستخدم (UX) كواحدة من أكثر المسارات طلبًا وانتشارًا. لكن دعونا نكون واضحين: مصمم تجربة المستخدم يتعدى دوره إنشاء واجهات ملونة وجذابة، ولا هو فقط الشخص الذي يقرر ما يحدث عندما ينقر المستخدم على زر. فالمهمة أعمق بكثير، وتتطلب مزيجًا من المهارات المتنوعة والمعقدة. فما هي إذن المهارات التي يجب أن يتحلّى…

  • 11 منصباً في مجال تجربة المستخدم | ما الفرق بينها ولماذا عليك معرفتها؟

    | مدة القراءة:
    18 دقيقة

    مقدمة هل تبحث عن فرصتك الأولى في عالم تجربة المستخدم؟ سترى بلا شك على مواقع التوظيف عددًا هائلًا من المسميات الوظيفية في هذا المجال، وقد تشعر بالحيرة حيال كل هذه الاختلافات. فتارة تجد “مصمم تجربة المستخدم” وأخرى “باحث تجربة المستخدم”، بل حتى مسميات مزدوجة مثل “مصمم تجربة المستخدم وواجهة المستخدم”، فهل تعني جميعها الشيء نفسه؟…

  • استراتيجية المحتوى وكتابة تجربة المستخدم: تشابه الأدوار أم تكاملها؟

    | مدة القراءة:
    11 دقيقة

    غالباً ما يُساء فهم الفرق بين استراتيجية المحتوى وكتابة تجربة المستخدم، خاصة في وصف الوظائف أو داخل فِرق تصميم تجربة المستخدم (UX). ويُعزى هذا الالتباس إلى أن كلا التخصصين يتعاملان مباشرة مع المحتوى ويسعيان إلى تحسين طريقة تفاعل المستخدم مع المنتج أو الخدمة. غير أن من المهم إدراك أن لكل منهما أهدافاً ومهاماً مختلفة، ويمكن…

  • استراتيجية المحتوى | كيف تبني حضورًا رقميًا قويًا يحقق أهدافك

    | مدة القراءة:
    8 دقائق

    مقدمة تهدف استراتيجية المحتوى إلى مزامنة أهداف العمل مع توقعات الجمهور من خلال محتوى رقمي يوفي بالغرض منه. تكمن فعالية المحتوى المستخدم في التقاطع بين ثلاثة عناصر رئيسية: المؤسسة (أو أنت)، والجمهور، والمحتوى نفسه. إذا غابت أيٌّ من هذه العناصر، فمن المؤكد أن النتائج ستكون سلبية. نستعرض فيما يلي بعض الأمثلة التوضيحية على كيفية ضياع…

  • ما لا يُسمّى لا يُستخدم | اللغة كركيزة للتصميم النمطي

    في الوقت الذي ينتقل فيه كثير منا من تصميم الصفحات إلى بناء الأنظمة، يظهر أمامنا مفهوم يتكرر كثيرًا: النمطية (Modularity). كثيرًا ما نُشيد بفوائد هذا النهج: فالوحدات النمطية قابلة للتوسّع، قابلة للاستبدال، قابلة لإعادة الاستخدام، سهلة الاختبار، وسريعة التركيب. “إنها تمامًا مثل مكعّبات الليغو” قد يبدو مفهوم النمطية بسيطًا للوهلة الأولى، لكن جعله يعمل بفعالية…