مقالات وفيديوهات

  • تصميم تجربة المستخدم في الألعاب الرقمية إبداع من نوع آخر

    | مدة القراءة:
    5 دقائق

    أصبح تصميم تجربة المستخدم في الألعاب الرقمية من أساسيات قياس رضى العملاء وتفاعلهم مع منتجك سواء كان تطبيقًا أو موقع إلكتروني أو حتى تصميم ألعاب رقمية، ويمكن من خلال تجربة المستخدم تطوير المشاريع لتحظى بقبول جميع المستخدمين، فكلما كانت التجربة سهلة الاستخدام وممتعة كلما كان الوصول لهدف مشروعك أسهل وبالتالي الحصول على عملاء محتملين أكثر.…

  • صناعة المحتوى وأهم الأساليب لمساعدتك بإيجاد الأفكار + 3 قوالب مجانية للتحميل.

    | مدة القراءة:
    9 دقائق

    تتمثل صناعة المحتوى من خلال طرح أي مادة مكتوبة أو مقروءة أو حتى مسموعة أمام الناس، وجميع هذه الأنواع تسمى محتوى، تطورت صناعة “كتابة المحتوى” عموماً خلال السنوات الماضية لتسيطر على كافة جوانب حياتنا. يمكننا القول بأننا وصلنا لدرجة عدم الاستغناء عنه، خاصة بعد تطور أنواعها وتعددها وانتشارها إلكترونياً، نتعايش ونتفاعل معها يومياً. وبسبب رغبة…

  • تصميم الكلمات: كيف تُجري محادثة بين المستخدم والمنتج الرقمي؟

    | مدة القراءة:
    دقيقة واحدة

    تجذب الكلمات الانتباه الذي تستحقه في عالم تصميم تجربة المستخدم بشكل تدريجي. هذا أمر رائع بالتأكيد، ولكن ما زالت هناك بعض الحيرة حول الكلمات. نوضح في هذا المقال كتابة تجربة المستخدم (UX Writing) والفرق الذي تُحدثه الكلمات، وما تضيفه في عمليات التصميم الحالية.

  • 5 طرق مفيدة [وممتعة] لاختبار جودة النصوص في كتابة تجربة المستخدم

    | مدة القراءة:
    دقيقة واحدة

    أظهرت بعض الدراسات أن المستخدم العادي لوسائل التواصل الاجتماعي يرى حوالي 54000 كلمة في اليوم، رقم ضخم وكمّ رهيب من المعلومات التي نتعرّض لها يومياً وهذا يستوجب كتابة محتوى ممتاز حتى يستطيع المنافسة وينجح في جذب انتباه المستخدمين. لكن كيف تعرف مدى جودة نصوصك؟ هل توجد وسيلة لاختبار الكلمات والنصوص ومعرفة مدى تأثيرها على المستخدم/القارئ؟…

  • الأنماط المظلمة في الكتابة للمنتجات وتأثيرها على تجربة المستخدم

    | مدة القراءة:
    دقيقة واحدة

    كل دقيقة يتفاعل فيها المستخدمون مع منتجك مهمة. وكل كلمة تضعها في واجهة منتجك يمكن أن تكون سببًا في نجاحه أو فشله. تؤثر الكلمات التي تضعها في واجهة الاستخدام (UI) بشكل مباشر على قرارات المستخدمين. ويتمثّل دور كاتب تجربة المستخدم (UX Writer)، ويسمّى أحيانًا كاتب المنتج (product writer)، في تزويد مستخدم المنتج بتجربة استخدام سهلة…

  • دور تجربة المستخدم (UX) في بناء منتج رقمي ناجح

    | مدة القراءة:
    دقيقة واحدة

    صادفني منذ فترة مصطلح كاتب تجربة المستخدم (UX Writer)، وأثار لدي الكثير من التساؤلات. أهمها “ما هي كتابة تجربة المستخدم بالضبط؟ وكيف تختلف عن كتابة الإعلانات (Copywriting)؟”. كتابة تجربة المستخدم (UX Writing) ليست مفهوماً جديداً بحد ذاته، ولكنه مسمّى جديد ظهر منذ سنوات قليلة. وكما فهمت من الوصف الوظيفي لكاتب تجربة المستخدم من google أنه:

  • تعرّف على نتائج الاستثمار في كتابة تجربة المستخدم

    | مدة القراءة:
    دقيقة واحدة

    لا تقتصر أهمية النصوص المصغّرة (microcopy) في هامش ربح الأعمال على معرفة ما هو جيد للمستخدم، فمثلاً، كم من المستخدمين يقومون بـ: ملء أجزاء من النماذج (forms) ثم التوقف والمغادرة دون إكمالها؟ قراءة كل شيء حتى نهايته ثم المغادرة دون التسجيل؟ تحديد الخيارات والنظر إليها ثم تركها؟ الوصول إلى نموذج التسجيل في الموقع ثم الاختفاء؟

  • ما الفرق بين استراتيجية المحتوى والتسويق بالمحتوى (Content Strategy & Content Marketing)؟

    | مدة القراءة:
    دقيقة واحدة

    اليوم، تتردد كلمة طنّانة جداً في العالم الرقمي، وهي “المحتوى”؛ هذه قطعة محتوى وذلك محتوى فيديو وأنا أعمل كاتبة محتوى، ومحتوى ومحتوى ومحتوى.. إذاً جميعنا يعرف كلمة “محتوى”، لكن هل معناها واحد في كل ما ذكرته سابقاً؟ بالتأكيد لا. يجب وجود تعريفات ومفاهيم واضحة لكل كلمة “محتوى” نلفظها. في هذا المقال سنشرح أحد الأفكار السابقة،…

  • النصائح الثلاث الأساسية في كتابة تجربة المستخدم (UX Writing)

    | مدة القراءة:
    دقيقة واحدة

    عندما يتعلق الأمر بتجربة المستخدم (UX)، فإن اختيار الكلمات ليس بأهمية تطوير تفاعل عميق بين المستخدمين. ومع ذلك، يمكن للكلمات أن يكون لها تأثير كبير على منتجك. كما يمكن لـ كتابة تجربة المستخدم (UX Writing) الجيدة أن تجعل منتجك يبرز ويتميّز عن المنافسين، وهذه النصائح الثلاث تساعد في خلق تجربة مستخدم تنقل منتجك إلى مستوى…

  • أهمية كتابة تجربة المستخدم في تصميم المنتجات (product design)

    تغير الكثير منذ انتشار مصطلح تجربة المستخدم (UX) في منتصف التسعينيات من قبل خبير التصميم دونالد نورمان، حيث ازدهرت في صناعة تصميم المنتجات مما أنتج جيلاً جديداً من الخبراء المتخصصين في تجربة المستخدم (UX) وتجربة العميل (CX) ومعمارية المعلومات (IA) وتصميم التفاعلات (IxD) والمجالات المماثلة.