تصميم واجهة المستخدم

دروس ومقالات في تصميم واجهة المستخدم User interface وواجهة الاستخدام

بأقل من 10 دقائق تعرّف على نظام تصميم تجربة المستخدم؟

ما هو نظام تصميم تجربة المستخدم؟

📝 المقدمة أصبحت تجربة المستخدم (UX) محورًا أساسيًا في نجاح أي منتج رقمي، سواء كان موقعًا إلكترونيًا أو تطبيقًا على الهاتف. لذلك نظام تصميم مخصص يحتاج لعدة مهارات عليك إتقانها. تخيل أنك تستخدم تطبيق “طلبات” وتشعر بالسهولة في تصفح الخيارات…

ما الفرق بين أنظمة التصميم وتصميم الأنظمة (Design Systems and Systems Design)؟

أنظمة التصميم وتصميم الأنظمة

يشكّل الوضوح والدقة عادةً جوهَر المشهد الرقمي، ومع ذلك، تظلّ بعض المصطلحات الشائعة عرضة للالتباس، كما هو الحال مع مصطلحَي أنظمة التصميم وتصميم الأنظمة – “Design Systems” و”Systems Design”. حيث لازال بعض من موظفي الموارد البشرية وفِرق التوظيف يجمع بين…

5 مراحل لعمليّة التصميم السريع الناجحة

5 مراحل لعمليّة التصميم السريع الناجحة

المقدمة في عالم يتطلب الابتكار والتصميم وإطلاق المشاريع بشكل أسرع، أصبح التصميم السريع (Rapid Prototyping – Design Sprint) أداةً أساسية لتطوير المنتجات والخدمات بفعالية. ولكن تحقيق النجاح في هذه العملية أكثر من مجرد تقليص للوقت، بل يتطلب استراتيجية واضحة ومراحل…

المكونات القابلة لإعادة الاستخدام (Reusable Components) في أنظمة التصميم

المكونات القابلة لإعادة الاستخدام

في عالم تطوير البرمجيات سريع التغيّر لم يعد تحقيق الكفاءة والاتساق في العمل مجرد أهداف بل أصبحتَا من الضروريات. ومن بين أكثر المفاهيم قوةً لتحقيق هذين المبدأين يبرز مفهوم المكونات القابلة لإعادة الاستخدام (Reusable Components). حيث تمثّل هذه الوحدات البرمجيّة…

لماذا تحتاج الحزمة إذا كنت تعمل على تحسين تجربة المستخدم؟

لماذا تحتاج الحزمة إذا كنت تعمل على تحسين تجربة المستخدم؟

لم تعد تجربة المستخدم مجرد إضافة بسيطة أو اختيار ترفيهي؛ بل أصبحت جزءًا أساسيًا من نجاح أي منتج أو خدمة. قد تتساءل: “لماذا أحتاج إلى حزمة مخصصة لتجربة المستخدم وأنا قادر على إجراء بعض التحسينات بنفسي؟” الإجابة ببساطة تكمن في…

الفرق بين التصميم السريع والتفكير التصميمي (Design Thinking vs Design Sprints)

الفرق بين التصميم السريع والتفكير التصميمي (Design Thinking vs Design Sprints)

المقدمة يُعتبر كل من التفكير التصميمي (Design Thinking) والتصميم السريع (Design Sprints) منهجين أساسيين لحل المشكلات وتحسين تجربة المستخدم. ورغم أن كلاهما يهدف إلى تقديم حلول مبتكرة، إلا أن لكل منهما أسلوبًا وأهدافًا مختلفة. في هذا المقال، سنستعرض الفرق بينهما،…