تصميم تجربة المستخدم في الألعاب الرقمية

2022السبت19مارس7:00 مساءًالسبت8:00 مساءًتصميم تجربة المستخدم في الألعاب الرقمية150 المسجلون

تفاصيل الجلسة

يُسعدنا في منصّة تعلّم كتابة تجربة المستخدم بالعربية أن ندعوكم لحضور جلسة هامة في تجربة المستخدم وفريدة من نوعها بعنوان:

تصميم تجربة المستخدم في الألعاب الرقمية

???? يقدّم الجلسة الخبيرة: أ. وفاء العنزي 

مستشار أول لتجربة المستخدم.

???? محاور الجلسة: 

  • ماهية الألعاب وأنواعها (أمثلة)
  • تجربة اللاعب وتصنيفاته
  • مراحل تصميم المستخدم في الألعاب
  • النمذجة في الألعاب
  • الأبحاث واختبارات المستخدم
  • أهم وسائل وأدوات التقييم
  • نقاش وأسئلة

لحجز مقعدك في الجلسة اتبع التفاصيل في الأسفل ????

تفاصيل أكثر

تفاصيل الجلسة

تم حجز جميع الدعوات في هذه الجلسة!

المتحدّث

  • وفاء العنزي

    وفاء العنزي

    مستشار أول لتجربة المستخدم

    مصممة تجربة مستخدم – قائدة فريق ومستشار أول في شركة ارنست أند يونغ – أطمح أن أتعلم كيفية تطبيق أسس تجربة المستخدم في مجالات مختلفة – مهتمة بتصميم الألعاب الرقمية ومنصات الواقع الافتراضي

    مستشار أول لتجربة المستخدم

الوقت

(السبت) 7:00 مساءً - 8:00 مساءً(GMT+02:00) View in my time

المكان

zoom

المنظّم

منصّة تعلّم كتابة تجربة المستخدم UX Writing بالعربية

منصّة تعلّم كتابة تجربة المستخدم بالعربية
[email protected]

Learn More

حجز مقعد

تسجيل الحضور في الجلسة مغلق حاليًا

فكرتين عن“تصميم تجربة المستخدم في الألعاب الرقمية”

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *